Sakura Wars : So Long, My Love[wii]

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Sakura Wars : So Long, My Love[wii]

Messagepar Pompone » 22 Mar 2011 12:22

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[centrer]# Editeur : NIS America
# Développeur : Red Entertainment
# Type : Jeu de Rôle / Tactique
# Support : DVD
# Multijoueurs : non
# Sortie France : 8 avril 2010
(4 janvier 2010 aux Etats-Unis - 7 juillet 2005 au Japon)[/centrer]

j'aimerai vous présenter un excellent jeu sur wii, Sakura Wars : So Long, My Love, déclinaison de 'sakura taisen V", au japon
Injustice ! imaginez nous sans final fantasy !!
nous étions privés de la série rpg des sakura wars/taisen jusqu'à présent. inconnue donc en europe et aux états unis, cette série fait fureur chez les nippons depuis 1996.
le soft était initialement sortie sur playstation 2, mieux vaut tard que jamais.

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des scènes mi-synthèse mi-anime
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quelle maladroite, allez vous l'aider ??

la série est basée sur un système de drague/tranche de vie/combat
vous êtes un héros masculin et êtes affublé capitaine de cinq jolies filles imprévisibles à qui il faudra graisser la pâte ou non suivant si elles sont votre genre.
le tout dans une ambiance manga très bien rendue, découvrirez new york des années 20 dans une réalité alternative ou beaucoup d'interactions sont possibles. vous composerez un procès, jouerez les gardes du corps, aiderez les demoiselles, organiserez toutes sortes d'évènements etc etc.
la partie combat, en fin de chaque chapitre (et plus dense sur la fin) n'a rien à envier aux rpg classiques ! vous prendrez votre gros robots avec vos copines pour sauver new york où vous avez été muté. mais chut, n'anticipons pas !

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la partie combat est très tactique
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FAIL !

le scénario n'est pas mauvais, vous découvrirez new york des années 20, et ça fait réfléchir. en pleine révolution industrielle, ce qui nous semble commun a dû être quelque chose ! sinon un ancien démon va refaire son apparition, c'est à vous de vous y coller, histoire bien menée, mais il faut aussi admettre qu'on aimera tout autant les évolutions de vos collègues féminines, meilleur atout pour acheter le jeu

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les relations avec vos amies influeront sur le système combat, mais surtout sur l'histoire.

l'aventure est assez longue (40 heures), le graphisme est varié suivant les séquences(combat, découverte, interaction...), et joli pour un vieux jeu (sur wii, c'est une réédition du jeu ps2 jap).

enfin, la rejouabilité est totale, puisque les interactions, tournures et les fins(6) nombreuses


je joue depuis des lustres aux jeux vidéos, et cette bonne surprise fait partie de mon top 10 !! c'est une vraie perle pour moins de cent balles ! tout le monde s'y retrouve tellement les genres et les personnages sont variés. n'hésitez pas, volez une wii et foncez !

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allez shin ! séance de tir au but !!

notes :
- je vous entends déjà vous époumoner : les voix sont en anglais. si j'ai pesté au début, comme ça se passe à new york et qu'ils n'ont pas pris de brelles, le rendu passe très bien quand même ! je vous assure.
- les possesseurs de la ps2 sont privés de cet excellent épisode, alors que la sortie us comprends ps2+wii !! (meme retard que nous par contre)
- sakura taisen V episode 0, relate les aventures de gemini sunrise (la fille maladroite toute mouillée xD) de son pays natal, le texas, jusqu'à new york (prélude à sakura wars V donc). le système est le même, mais les combats se font sans robots et en temps réel ( au lieu du tour par tour comme ici)nous et les américains sont privés de cet épisode. fuck !
-sakura wars/taisen VI reste assez flou, il sortirait apparemment sur wii. quand à savoir si on le verra un jour, à moins que je gagne au loto et que j'achète tous les softs possible du V pour les encourager, mystère !!! :s

- déception : une série de 6 oav est sortie, Sakura Taisen: New York NY, si le scénario était pas mal du tout (new york vu en pilleur de tombes par toutankamon lui-même) le rendu est très pauvre, gags lourds, mise en scène baclée...
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Re: Sakura Wars : So Long, My Love[wii]

Messagepar Eldrick » 22 Mar 2011 19:12

-sakura wars/taisen VI reste assez flou, il sortirait apparemment sur wii. quand à savoir si on le verra un jour, à moins que je gagne au loto et que j'achète tous les softs possible du V pour les encourager, mystère !!!

Petite rectification le VI n'a jamais été annoncé et encore moins sur la wii(et vu l'état désastreux de la wii au Japon ce n'est pas près d'arriver sauf s'ils décident de transformer la licence en party game 8) ) .Par ailleurs, la série n'a pas eu de vrai suite depuis depuis 6 ans et Sega ne semble pas vouloir ressortir cette licence du placard .

le système est le même, mais les combats se font sans robots et en temps réel ( au lieu du tour par tour comme ici)nous et les américains sont privés de cet épisode. fuck !

C'est déjà un petit miracle qu'un épisode de la série débarque chez nous donc il faut tout de même éviter d'être trop exigent à ce niveau et vu les très mauvaises ventes du V en occident, on peut dorénavant faire une croix sur les autres titres de la série . De toute façon, le V est sans aucun doute le pire volet de la série avec le IV donc ce n'est pas vraiment une grosse perte de ne pas avoir un spin-off d'une qualité discutable. A vrai dire ce qui est vraiment dommage c'est que les trois premiers volets de la série n'ont pas eu droit à une localisation en occident alors qu'eux le méritent vraiment :P
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Re: Sakura Wars : So Long, My Love[wii]

Messagepar yamaneko44 » 22 Mar 2011 20:57

Je l'ai pris en US sur PS2. (le dernier rpg sorit sur PS2 en occident il me semble...)

J'avais arreté après une bataille assez frustrante, limitée en temps (ce que je déteste le plus).
Sinon, le principe était vraiment sympa, avec ce mélange de phase de drague/scénario et de tactical.
Le temps s'écoule comme un fleuve dont les affluents ne sont que les méandres de mon destin.
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Re: Sakura Wars : So Long, My Love[wii]

Messagepar Pompone » 22 Mar 2011 22:08

Eldirik >
st6 - attention ! je parle en mentionnant le mot "flou", mais je pense que tu te trompes. je t'envoie ma source par mp
ventes - j'ai lu le contraire ! mais si tu as raison, on pourrait penser à une méconnaissance du jeu, avec une publicité incomplète étant donné son âge (on peut comparer à ff6 sorti sur psx y'a une dixaine d'années, le jeu fait + connu aujourd'hui grace à l'acharnement des fans à le faire connaitre)
qualité du jeu - tout avis est relatif. parle en disant "je trouve", "je pense" ;) (edit : ...alors que je fais exactement la même chose quand je parle des oav :oops: ) certains crient scandale d'avoir changé les personnages, d'autres en sont ravis, idem pour le reste. moi j'ai aimé, et on peut dire qu'au Japon ce fut un succès. heuuu, je suppose que tu y a joué tout de même xD ?
l'episode 0 - hé oui, il faut bien rester à sa place ! ne nous plainions pas :(

yamaneko > heuu... y'a juste UNE bataille limitée dans le temps dans tout le jeu :lol:



ha ! petite précision, ratchet apparait dans quel ancien sakura wars ? et romando ?
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Re: Sakura Wars : So Long, My Love[wii]

Messagepar Eldrick » 22 Mar 2011 23:10

st6 - attention ! je parle en mentionnant le mot "flou", mais je pense que tu te trompes. je t'envoie ma source par mp

Oui c'est bien un fake dans tous les cas Sega n'aurait pas balancé une image sans source sur le web pour ne donner aucune nouvelle du jeu pendant plus de 7 mois.

j'ai lu le contraire ! mais si tu as raison, on pourrait penser à une méconnaissance du jeu, avec une publicité incomplète étant donné son âge

C'est un employé de NISA lors d'une interview sur le site anglais siliconera qui a déclaré que les ventes ont été très en dessous des prévisions et qu'il n'y avait que très peu de chance que la compagnie tente une nouvelle fois l'expérience vu le nombre important de dialogue à traduire.

tout avis est relatif. parle en disant "je trouve", "je pense"

Non c'est un fait reconnu parmis les fans et les sites spécialisés que les deux derniers titres de la série ne sont vraiment pas à la hauteur des premiers opus(la mise en scène et les personnages sont d'un tout autre niveau) et je n'ai nul envie de dire je pense/je trouve pour éviter de froisser l'égo de 2-3 personnes à ce sujet désolé :P (c'est comme dire que FF2 n'est pas simplement un mauvais final fantasy mais un mauvais rpg , je doute que beaucoup de joueurs vont me contredire à ce sujet). Dans tous les cas j'ai juste dit que So long,My love était un sakura taisen moyen, je n'ai jamais insinué que c'était un mauvais jeu pour autant.

heuuu, je suppose que tu y a joué tout de même xD ?

Je joue à la série depuis le Sega Saturn donc oui je pense connaître le sujet et dans tous les cas je ne donnerais jamais un avis aussi définitif sur un jeu auquel je n'ai jamais joué :wink:


ha ! petite précision, ratchet apparait dans quel ancien sakura wars ? et romando ?


Ratchet est seulement présente dans sakura wars the movie .


Sinon pour Romando tu veux dire Kayama? Il est présent dans tous les jeux c'est un peu la mascotte de la série :P
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Re: Sakura Wars : So Long, My Love[wii]

Messagepar Pompone » 23 Mar 2011 00:21

ça fait plaisir de pouvoir parler avec quelqu'un d'aussi bien renseigné
je me suis rencardé avant l'article, tu le complète parfaitement

dommage pour sw6 !
pour les ventes, je maintiens que cela n'est pas du à un caractère recalcitrant de l'européen face à ce genre de jeu mais à une sortie plutot discrète, même si des articles pouvaient être trouvés par le grand public en l'encontre du jeu.
ha oui ! kayama, celui que je n'allais jamais voir ^^"

enfin, je reprends cet argument pour la fin,
pour moi, c'est mon premier sakura taisen. si c'est pas le meilleur, alors je dis que c'est même une bonne nouvelle, car j'ai trouvé celui là excellent (merci, gemini sunrise :lol:)



ps : mais... tu jouais aux autres sakura taisen en jap' ? pour les interactions, ça devait etre difficile ??!?
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Re: Sakura Wars : So Long, My Love[wii]

Messagepar Ash!! » 23 Mar 2011 07:03

J'ai toujours voulu faire Sakura Wars 3 sur Dreamcast, j'en avais entendu tellement de bien et je me rappelle qu'à sa sorti au japon j'étais encore assez naif pour imaginer une sorti en France et au final même les US n'y ont pas eu droit...

Je testerai peut être malgré tout le V lorsque je me procurerai une Wii, pour tester au moins un épisode de la série.
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